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过去几年,随着移动游戏开始流行,任天堂拒绝发布其游戏系列或为移动游戏开发新游戏。但从 2016 年《超级马里奥跑酷》开始,这种情况发生了改变,从商业角度来看,任天堂向移动游戏的转型取得了巨大成功。
SensorTower 报告称,任天堂的六款手机游戏在 iOS 和 Android 平台上的全球收入总计超过 10 亿美元。这六款游戏的全球下载量总计超过 4.52 亿次。
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正在播放:火焰之纹章英雄 - 新英雄(诺尔人黄昏)
任天堂移动游戏收入的 61%(6.56 亿美元)都来自一款游戏——《火焰纹章英雄》。《动物之森:口袋营地》(12%;1.31 亿美元)和《失落的龙约》(11%;1.23 亿美元)紧随其后,成为收入最高的移动游戏。
《火焰纹章英雄》最令人印象深刻的是,这款游戏的下载量只有 1800 万次,但却创造了最多的收入。这款免费游戏的平均每次下载收入为 41 美元。
《马里奥赛车巡回赛》占总收入的 8%(8600 万美元),而《超级马里奥跑酷》——该游戏仍是任天堂下载量最高的手机游戏,安装量达 2.44 亿次——占总收入的 7%(7600 万美元)。《马里奥医生世界》是收入最低的游戏,仅占任天堂所有手机游戏 10 亿美元收入的 1%(480 万美元)。
任天堂的大部分移动收入来自日本(54%;5.81 亿美元),美国紧随其后,收入为 3.16 亿美元,即 29%。
已故任天堂总裁岩田聪坚称,无论任天堂从移动设备上推出其特许经营权可能获得什么短期利益,都不值得冒着损害其长期在任天堂设备上独家提供特许经营权的政策的风险。这位高管在 2014 年表示,马里奥是为任天堂游戏机设计的,“所以如果我们将它们原封不动地转移到智能手机上,客户不会满意。”
2015 年岩田聪去世后,任天堂的新管理团队宣布了开发智能手机游戏的计划。
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